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ガンプラ、ガンダム最新情報

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2018年10月05日(金)
ガンプラ

HG ムーンガンダムのガンプラレビュー紹介(10/5情報更新)

カテゴリ:ガンプラ
タグ:ムーンガンダム 
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この記事へのコメント
  1. はやみみ名無しさん [2018/09/21(金) 23:33]
  2. HGにしては気合い入ってるキットみたいだな
    あとはこの機体そのものの人気が出るかどうか

  3. はやみみ名無しさん [2018/09/21(金) 23:39]
  4. デザインや稼働範囲も文句ないな、バックパックのサブアームが3mmだから「サイコプレートが苦手やねん」って人も装備付け替えて遊べるわ。ただお値段が高いのがうーむ・・・ベース5も入ってるから仕方ないか

  5. なみはやムード [2018/09/21(金) 23:41]
  6. すげぇ模型だな・・・
    鉄血のノウハウが生かされてるね

  7. はやみみ名無しさん [2018/09/21(金) 23:42]
  8. 後付け感たっぷりで、予備知識もないので機体への思入れは正直ないですが…

    HGなのにけっこう高額な気もしつつ、セミフレームで合わせ目なしのパーツ分割は個人的に大感心。
    しかも今回はHGなのに武装の合わせ目もなし!

    RGもこれ位のつくりの構成で色分けをもう少し頑張る位にすればイイのにな…と思うのは、私だけ?

  9. はやみみ名無しさん [2018/09/21(金) 23:59]
  10. 仕事の都合で買いに行けないから、合間に色々とレビュー見てたけど、サザビーの試作機?の体使ってるのにサザビーとのサイズ差がそこそこあるのは、ほとんど同サイズと思ってただけに、ちょっと違和感感じるなぁ

  11. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 00:02]
  12. デザインからエッジの具合なんかも大陸の模型っぽイナ

  13. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 00:54]
  14. ティターンズが生み出したサイコミュ対応型ガンダムマークIIもキット化たのんます(*`・ω・)ゞ

  15. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 01:04]
  16. あれ?なんか残念感が…

    足首も回転しないとは…

  17. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 01:16]
  18. 今完成しましたが、付属シールとポリキャップがないことに驚きました。
    気合いの入ったバンダイの本気さがうかがえます。

  19. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 02:12]
  20. 背負い物と台座がなければ1000円は安くできただろうになぁ
    本体は脚は複数パーツの集合体で頑張ってるのに、肩周りが青一色
    なのが勿体ない

  21. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 02:20]
  22. ※237930
    台座はともかく、サイコプレートはこれのアイデンティティだし無くしちゃダメでしょ・・・

  23. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 03:05]
  24. サイコプレートを曲げた時の曲面感に全然違和感が無いのが地味に凄い

  25. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 07:45]
  26. サイドアーマーまで裏打ちパーツがあるのには驚いた

  27. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 08:03]
  28. ※237930
    安くする必要性を全く感じない。
    むしろ値上げなんて別にいくらでもして良いから、HG系は単体のクオリティを上げてほしいわ。

    そういう意味では、HG ムーンは値段相応にクオリティ高くて良作と思う。

  29. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 08:19]
  30. トリスタンと同じカテゴリーのキットです。
    なにこの差別・・というかやる気の差は。

  31. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 08:39]
  32. 価格が高いのは一般的なHGよりも凝った作りになってるせいかな。
    無塗装派にとっては多少、価格が上がっても素組で見た目の
    クオリティが高いほうが嬉しい

  33. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 09:23]
  34. トリスタンと色々被るからトワイライトは切り捨てられた感。

  35. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 09:34]
  36. 値段&顔の不細工さで、今回はスルーする事にした。
    他者のレビュー見ると、ナイスキットなんだろうけどね。

  37. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 10:45]
  38. それにしても変な顔だな
    ずっと見てると笑えてくる

  39. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 10:57]
  40. ※237986
    ※237972
    そんなに変な顔してる?
    普通のガンダム顔に見えるけど

  41. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 11:17]
  42. ポリキャップレスはシビリアンアストレイ以来かな?

  43. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 12:25]
  44. ※237959
    単純にアクションベースが付属してるからでしょ
    あと大柄なのも気持ち程度影響してるか

  45. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 12:47]
  46. ※237950

    ※237930には賛同できないけど、安くする必要がないってのも違うな

    プラモに限らず基本的に、売り手は安くて良い物を提供することは当然考えてるだろうし、買い手ももちろん安くて良い物を求めてる
    そういうもんだろ

  47. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 12:55]
  48. 思った以上によく出来てる…興味無かったけど、欲しくなってきた
    バルギルにも期待できる

  49. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 13:10]
  50. ※237920
    何それ
    プロトサイコガンダムとは違うの?

  51. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 13:21]
  52. 足首が回らないって・・・そもそも人の足首は回らないよ。自分の脚で試すとわかるけど、太ももの付け根から回ってるはず。
    これはメカだから人体構造は関係ないかもしれないけど、人型である以上、人体の動きをトレースしてるのは確かだよね。足首の回転はそこまで気にする必要ないんじゃないかな

  53. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 13:38]
  54. ※237993
    全部買ってるわけじゃないけど、俺が買った&知ってる限りだと
    HGアトラスとかMGジャスティス(フレームで言うならフリーダム2.0か)
    とかがPC非使用だった
    探せばもっと新しいものもあるかもしれんよ?

  55. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 14:24]
  56. このサイコプレート数足せば上下にも連結して円月にもできるから面白いな。

  57. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 14:42]
  58. ※238037
    元機体のGドアーズがそんな感じに見えました。

  59. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 14:50]
  60. 頭部は丸顔と安全基準の為シャープさが欠けるが、全体的にみると意外とカッコ良いので作りたくなった

  61. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 16:57]
  62. ※238025
    なぜロボットプラモ(少なからず可動を売りにしている)と人体を比べてしまったのか…
    今までのガンプラ作ったことある?
    イチャモンつけたいだけ?
    そういうの良くないよ。

  63. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 16:58]
  64. ランナーは頭とサイコプレートをはじけるようになってるのかな?
    まだ届かないから自分で確認できないけど、はじけるようになってるならバルギルもG-ドアーズも期待ができる。

  65. ぴんぐーDX [2018/09/22(土) 17:23]
  66. ※237950
    これは個人的な所感なので的外れかもしれませんが、
    HGは基本的にエントリーモデル。故に対象年齢が8歳以上になっている訳です。一部例外もありますが「誰でもそれなりのレベルに仕上がるものを比較的安価に提供する」を目標として展開している様に思います。値段を上げてでもクオリティを、というならそれはRGのお仕事ではないかな、と。

    ムーンに関してはまあボリューム的にもおそらく生産数的にもこの値段はまあ仕方ないかな、と。HGUCのνもサザビーも定価は3000円くらいしてましたしね。

  67. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 17:28]
  68. ※238066
    はいよ
    https://www.1999.co.jp/image/10544686/40/2
    頭部・サイコプレートともに、スイッチがあったり
    本体用とは別成型だったりと、両機ともに
    期待できる構成になってる

  69. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 17:43]
  70. 無知でスマン、G-ドアーズってなんぞや?
    あの最初に出てきた謎ガンダム?

  71. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 21:46]
  72. ※238064
    ロボットなんてちょっと腰だめに飛道具構えられれば十分だろ。飾るときは基本固定だし。てか現実的に考えるなら足首の回転機構なんて20m級のロボットにとってリスクでしかない。

  73. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 22:17]
  74. ※238097
    現実的に考えれば自重ですぐぶっ倒れる…なんて興醒めな話はおいといて、やっぱりMSのカッコ良さ、見かけのリアリティを考えれば「足首の回転は重要なポイント」だと思うよ。

    出渕さんのデザインってカッコいいのだけど実用性に欠けるってことは、たとえばHGのサザビーをいじってみればよく分かること。装甲が動作をさまたげるポイントの数がハンパない。こういうメカは極端に稼働するギミックはやっぱり必要だ。ウソは上手につかなきゃいけない、ということの好例じゃないかね。

  75. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 22:46]
  76. ※238072
    物語冒頭に出てきたティターンズ残党のサイコMS
    頭部とサイコプレートを残してアムロのリックディジェに撃破されたため詳細不明

  77. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 23:11]
  78. ※238066
    おぉ!ありがとう
    ※238069だけどバルギルは完全に想定された作りにはなってるかんじだね。
    G-ドアーズは弱冠微妙だけど最近完全新規をやったプレバンなら不可能では無いな。

  79. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 23:19]
  80. HGにしては高価なのと新作って事で期待し過ぎたのかな…コレは……

  81. はやみみ名無しさん [2018/09/22(土) 23:24]
  82. ※238101
    同感
    動かしたくないなら「動かさない」で済むけど、
    動かしたいけど「動かせない」のは不便だと思う

  83. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 00:02]
  84. ※238072

    ティターンズが生み出したサイコミュ対応型ガンダムマークII=G-ドアーズ=最初に出てきた謎ガンダム=アムロのディジェに墜とされた黒いガンダムやで!

  85. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 00:21]
  86. いつかは頭部の本来の持ち主であるG-ドアーズも出てほしいな

    個人的に好きなデザインなのよね

  87. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 01:17]
  88. 普通に自律出来る機体っぽいのに、アクションベース付属な理由がよく分からない。
    サイコプレート分離状態の展示用を狙うならむしろファンネル系の展開エフェクトパーツを流用した方が正解では無いかと思ったし、らプレートが重すぎて保持出来ないとかなのかもしれないが、それならせめてクリアブラックでは無くもっと色の薄いのを同梱して欲しかった。

  89. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 01:30]
  90. 元の機体がジオン系だからか手が指が丸いな、関節がポリキャップじゃ無いからかかなり足ぶらぶらするわ、個体差だろうけど
    顔はイケメンやけどアンテナ短かすぎ!

  91. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 03:06]
  92. ※238101

    脚にロール軸が無いとポージングがかなり制限されるのは解るんだけど、足首だけ回すようなポーズってあんま思い付かないなぁ。

    MGΖプラスや、R3レイズナーとかは軸が無かったから太腿の付け根にロール軸を増やす改造したけど。

    足首のみをロールさせるポーズあるかなぁ。バレエ?

  93. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 04:31]
  94. MSを含めた人型のロボットの動きって、よほどサブアームとか可変機の機構を生かした曲芸のような特殊なものじゃない限り、人が再現できるものなはずだよね(飛行できるか云々はともかく、関節の動きとして)。特にカッコいいとされる剣や銃を構えた動きや、バトルシーンなんかも、MSの白兵戦がそもそも人間同士の戦いのスケールアップなんだから、人が再現できて当然なわけじゃない?その人間が足首回らないのに、かっこいいポーズを取る際に足首の回転が特別必要になるとは思えないんだけども。
    ちなみに自分は上で人体構造を引き合いに出した者だけど、ガンプラ歴10年でもそう思うし、ムーンガンダムに足首の回転がなくても問題ないと思う。前後左右にはよく動くみたいだし。

  95. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 06:48]
  96. 足首の回転必要ないって言ってる人はREmkー3作ってくれ。何が言いたいか分かるはずだ。

  97. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 08:15]
  98. サザビーよりだいぶ小さいんだな
    価格的にサザビー+プレート&台座200円だと思ってた

  99. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 10:34]
  100. ※238136
    お台場の立像ポーズ
    初代もユニコーンも足首はすねよりも外向き

  101. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 10:41]
  102. ※238140
    作ったけれど必要性を感じないね

  103. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 11:46]
  104. ※238068
    RGのギミック満載は要らないから、シャープな造形の1/144が欲しい。
    サンボルのHGの様に、対象年齢を引き上げて欲しいんだよね。

    だいたいスケモとか対象年齢なんて表記無いんでしょ? 別に義務づけられてるもんじゃなければユーザーが気をつけるべき問題だと思うんですけどね。むしろエッジだしやら安全基準フラッグを削る為に刃物を使って怪我するリスクが上がってると思うし。

  105. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 12:38]
  106. 足首がボール可動じゃないのは別に気にならないかな
    最近だとレギンレイズとかフルメタのASなんかも足首は軸可動だし、自分が慣れてきたってのもあると思うけど
    だから個人的には足首が挟み込みで抜けない方が気になるんだよね、組み換え遊び的な意味で

  107. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 12:43]
  108. まだムーンに興味が持てず、静観中なんだが、背負物の名前がサイコプレートなのは分かった。推力なさそうだけど飛んでくのもUCでがっつりやってしまったのでよしとして、これ何に使うの?防御?唯の質量兵器?設定見てもよく分からん。まだ本編読む気にもならんし。

  109. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 13:12]
  110. 顔と上半身がフルバーニアンを感じてしまう…

    しかし、青いバンダイロゴはやっぱり馴染めんわ

  111. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 13:25]
  112. ※238170
    同じく。

    脚のロールはどこかに1軸あれば良いと思う。markⅢはちゃんと太腿にある。

  113. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 14:34]
  114. ※238181
    まぁ、確かに実質のユーザーの年齢考えると18歳まで上げてシャープなパーツにするのも選択肢だとは思うけどね。

    ただ安全対策って商品としては結構大事な問題だから、メーカーは慎重にやるでしょう。

    HG全部が18歳以上推奨になったら、バンダイがガンプラをマニア向けに絞りだした証明になるかもね。キットはシャープになるけど、市場規模はかなり縮小されそう。

  115. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 14:45]
  116. ※238189
    Gドアーズはブレードとして飛ばしてましたね。

    裏側はシールドになりそうにも見えます。
    サイコミュのアンテナ的な機能とかあるのかも知れないし…。

    まぁ、本編でも一回しか動いてないので詳細不明というか、物語の中心要素の1つだと思うんでだんだん解ってくる所なんじゃないかな。

    多分かなり実験的な兵装なんだろうし。

  117. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 15:08]
  118. 足首が回らないから設定画のように足首を外側に向けられん
    かっこ悪い

  119. ぴんぐーDX [2018/09/23(日) 17:43]
  120. ※238181
    対象年齢引き上げる、という事は層が狭まることでより高額化、新製品の展開は遅くなり生産数も絞っていかざるを得なくなると思うんですよね。だからサンボルの展開も止まっているんじゃないかと。俺も計画止まりだったサンボルドムとか欲しいですけど
    実際スケールモデルも実質子供が手に取ることはほとんどなくなって高額化していますが個人的にはあれでは市場そのものが縮小していくだけだと思います。(だからといって有効な手段も思いつかないのですが)
    ガンプラも同様の傾向ではありますがまだなんとか保っているのはエントリーモデルたるHGが貢献しているのではないかと。
    まだ当分は現状の方針は変わらないと思ってます

  121. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 19:15]
  122. ※238212
    自分でやれ

  123. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 19:34]
  124. ※238189
    マンガの中で「一応、推進器と制御装置らしきものは付いているが受信機は見当たらない」という台詞があるので推進剤で移動はするっぽいですね

    作中ではソードビット状態、キットではシールドのように装備可なので攻防どちらにも使える武器ってことなんじゃないでしょうか?

    最終的にオカルトで何しでかすか分かりませんが

  125. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 20:26]
  126. ※238220
    ※238204
    別にタバコやアルコールじゃないんだから買う時に年齢確認なんてしないでしょ? なんでそこで購買層の心配までするのか。

    だいたい先に書いたけど、スケモが対象年齢書いてないから子供は作って無いなんて事ないですし。

  127. 早耳名無しさん [2018/09/23(日) 20:33]
  128. ムーンガンダムってνガンダムより少し小さいくらいと思ってたが、案外小柄なのね。
    部分的にサザビーに似たパーツ構成だから、勝手に妄想してたよ。

  129. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 21:20]
  130. ※238234
    あ、そうなんだ!

    推進装置ありなら良かった。

    念力稼働前提のビットだとちょっとオーパーツ過ぎるかなぁと思ってたので…。

  131. はやみみ名無しさん [2018/09/23(日) 23:19]
  132. 今ムーンガンダム作ったけどポリキャップ系列が無いのとシール無しはかなり新鮮ね。
    とかにシール無しは結構いいかも。シールって時間経つと剥がれたりすることあるからこれはいいね!
    ただ、一つ不満があるとすれば腰のギミック大半が少し動かしづらいかな。あと足の付け根部分のスイングギミックが硬いのか前にスイングさせようとしたら即白化した…もう怖くて動かせねえ…でもそれ以外はいいな。
    あくまで個人的な感想だけど値段相当のプラモでいいね。これならバルギルにも期待できるかな!

  133. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 00:05]
  134. ボールジョイントや3軸なんかで実現されてた足首横ロールが無いのが残念、という意見に対して「人体構造」だの「バレエ?」だの「自分でやれ」だのいうのはどうなの。

    逆に聞きたいけど、そういう人達はそんなに足首ロール要らんなら毎回その足首のロール稼働わざわざ潰したりしてたのかな?
    してないなら足首ロールは「出来るに越したことはない」事なわけじゃん。
    普段ならボールジョイントだったお陰で微妙な向きを調整出来てたのでは?
    良くある足首アーマーの中心に足の甲の中心を合わす感じとかほんのちょっとで十分だけど横ロール無いとできませんよね。

    今回ムーンガンダムはすごーく全体の出来がいいからこそ、出来るに越したことないことが省かれてた足首ロールの点が指摘されたのでは。
    個人的にはここまで値段もクオリティどちらも高いなら、あと一軸なんだから仮にちょっと値段上がっても足首横ロールぐらい入れても良かったのでは?と思いますけどね。
    それこそロールが必要ないと思う人は手を動かして接着すりゃええんだし。

  135. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 00:09]
  136. ガンダムなのにシールドがないの?

  137. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 00:19]
  138. ※238261
    背中にあるじゃろ?
    まぁマジレスすると背中にあるサイコプレートが攻防一体の兵器だからこれが盾になるのよ

  139. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 01:52]
  140. ※238260
    既製品にどう文句つけようが構わんけど無いものは無いんだからどうしても欲しいんなら自分でやるしかないでしょうが
    再販で機構が変わるプラモなんてないんだから
    ぐちぐちと文句言う暇あるなら作って見せろビルダー

  141. ぴんぐーDX [2018/09/24(月) 04:51]
  142. ※238240
    確かに。たまたま自分の見てる店や模型製作会での様子しか知らないのに子供が買わないとか言い過ぎました。俺も別のコメントで「知りもしない売り上げ云々~」とか言ってたのに同じこと言っちゃってますね。
    気を付けないと。

    ただ、やはり長くガンプラを楽しんでいきたいし個人的には浅く広くを狙った、利益の出る範囲で価格を抑えた初心者向け入門ブランドは必要だと思っているのでHGのハイブランド化はどうかな?とは思います。

  143. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 08:06]
  144. 足首はまあ好みの問題だとして(自分でポーズつける分にはほぼ気にならなかった)、股関節のスライド可動のところの強度が気になったかな...足付け根の軸が渋めなのもあって根元が白化してしまった
    MGでもあの手の可動はよくあるけど、あんまり役だったことがないんだよね。みなさんどういうポーズで使ってます?

  145. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 08:54]
  146. ※238283
    立て膝の時くらいかな、あの軸使うのは。

    あとはネリチャギ?

    要は脚を上げようとするとき、胴フレームやフロントアーマーに太腿が干渉するのを前に軸を逃がすことで回避する、という機構だから。

  147. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 10:12]
  148. ※238273
    言われなくてもやりますよ。いちいち「~してみせろ」とか偉そう。

    いやまあ全体の出来に比べたら足首ロール無い事なんて些事だから「いちいち文句つけんな」というのはわかるけど皆すぐ怒るから怖いわー

    例えば「他の出来は最高級、足首可動があってもフェイスが色分けされてない。」とかなら皆どういう反応する?他の出来がよけりゃ皆文句一つ言わずに手を動かして塗りわけするのかな。
    「ここの出来さえよけりゃ完璧なのに」って思わない?

    そういう話をしてるんだけど。

    「今まで出来てるんだから(しかもわりとHGとしては高額キットなら)、出来ることは全部盛り込んで欲しかったよー」って。
    まあ構造や設定的に足首横ロールは元々無理だったのかもしれないけどね。

    別に文句言ったら変わる訳じゃ無いし、黙っとけということなのかもしれんけど、言うくらいいいじゃんかー当然手は動かしますよ。

  149. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 10:23]
  150. ここはよくヘリクツお化けが出没しますなぁ
    まー何というか長文きめぇ

  151. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 13:25]
  152. 238293の意見はまったく支持しないが、これが長文だと思う238294の神経がわからない。まして短文しか送ってはならないという掟はない。

    読むのに往生するなら読まなければいい。正直なモデラ―としてつまらぬ問答に参加せず真面目に模型製作に没頭しなさい。

  153. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 13:47]
  154. あたしゃ色んなMSが新しく発売されてくれるだけで幸せですわ。

    自分がここはちょっとなぁと思う部分があれば弄るし、
    技量的に無理なら自分の力不足として
    キットのありのままを受け入れる事にしてますわ。

  155. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 13:49]
  156. ここであまり語るべきではないんでしょうが、キットの可動域について話題になってたので。
    個人的には足首の回転は欲しい派です。
    写真に撮ったりすると分かるんですが、立ち姿の時に有ると無いでは随分変わります。人型であるならより自然なポーズを取らせたくなるもので、膝と爪先が同じ方向より少しずらすだけで人体っぽい自然な立ち姿を取れるので。確かに人は腿の付け根で回しますが、膝を軽く曲げて立つ時は爪先より膝を内に入れることも出来ます。
    人の関節は複合的に捻ることで可能なのでしょうがプラモでこれを再現するなら左右の回転が簡単です。腕でもガワラ立ちのように肘を伸ばしきるより少し前に曲げた方がぎこちなさが減るのは皆さんもよくご存知かと。

    ただ膝立ちをするために過剰なアレンジをしたり腰を動かすために背中の隙間は無視するような説得力を無くしてまで設置するものでも無いと思います。

    ムーンは脛幅が無いので回転軸があってもすぐ干渉しそうですけど仕込めないほどでは無さそうですね。フレームの下ギリギリに軸を仕込むか、いっそオフセットしてしまうか。動かす人にはこの構造は安定してくれそうですね。

  157. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 21:04]
  158. 例えば、この機体が格闘家並みの体術で敵を殴る蹴るするなら足首の可動は必須だと思うんですよ。

    捻転の始動点として足首はポーズの要になりますので。

    ただ、ライフル持って戦う普通のMSならそこまでの必要性は感じないです。あればそりゃあ微調整で使うとは思うけど、バンダイがコストカットのために省いたとしても、「まぁいいか」と思えるくらいのポイントというか。

    絶対必要だと思う人もいるようですが、そうでない人もいるよってだけの話だと思いますけどね。

    どちらかが正しいと決めるようなことでもないでしょう。

  159. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 23:09]
  160. ※238319
    俺はパチ組と部分塗装で満足できる人

  161. はやみみ名無しさん [2018/09/24(月) 23:38]
  162. レビュー見ただけだが、ストーリー見て思い入れ補正せんと高めだしちょっと買うまでにはならんかった。
    お話とか設定どこで見れますでしょうか?
    単行本?記事ある?

  163. はやみみ名無しさん [2018/09/25(火) 02:24]
  164. ※238369
    今日コミックが2巻まとめて発売されるんじゃなかったっけ。

  165. はやみみ名無しさん [2018/09/25(火) 08:46]
  166. これHGだからなのか、仕様なのか、エッジがダル過ぎない?
    HGは低年齢向けで、ST基準なのか面や尖った部分や面角が昔より少なくなってないか。(ジオン系MSだとしても)

  167. はやみみ名無しさん [2018/09/25(火) 11:08]
  168. ※238369
    第1話だけでも良いならコミックウォーカーで読める
    (カドカワ公式なので無断使用等の問題無し)
    https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_KS03200317010000_68/

  169. はやみみ名無しさん [2018/09/25(火) 17:43]
  170. ※238400
    顔のダルさは結構気になるレベルですね。
    ヘルメットが特にヌメっとしてる感じ。

    まぁこれをブラッシュアップするのもHGの基本工作でもあります。

    角のシャープ化と頬辺りのエッジ出し、ヘルメットを全体的に面出しすることでかなりかっこ良くなりました。

  171. はやみみ名無しさん [2018/09/26(水) 15:47]
  172. コミック読みましたけど、まぁいい所まで収録されてましたね。

    これだけイレギュラーな経緯で作られた主人公ガンダムってなかなかなかった気がします。

    ミネバがユニコーンの頃のおてんば姫になるまでの経緯が解るようになりそうで面白い!

    サイコプレートのスラスターも確認出来たし、キットももう一段階気合い入れて作れそう!

  173. はやみみ名無しさん [2018/10/06(土) 02:53]
  174. ※238400
    プレバンから届いたジョニーゲルググの新規バックパックも10年前の造形かと思うぐらいエッジがダルかったし
    このキット単体ってより、最近のバンダイのプラモが全体的にエッジがダルいので
    金型か材料の問題が全体的に発生してるっぽい

  175. はやみみ名無しさん [2018/10/06(土) 09:10]
  176. 足首ロール無くて立ち姿カッコ悪いって言うなら、
    アクションベース使って浮遊姿で飾れば良い。
    爪先下に伸ばすからきにならないさ。

  177. はやみみ名無しさん [2018/10/07(日) 05:45]
  178. 鉄血系の余剰パーツに脚回りあった筈だから持ってる人はジャンク箱探すとこからやってみよう。新シリーズ主役メカなんて練り込み足りなくて改修ポイントあるのがお約束だから自分は気になりません。

  179. はやみみ名無しさん [2018/10/07(日) 07:59]
  180. ※238168
    お台場のユニコーン立像の足首より下がスネより外側を向いている等とウソを言うな。自分は実際に観てきているし、立像の傍らにある売店でオフィシャルガイドブックも買った。何度見返してもそうはなっていないぞ。


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